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2005年9月 1日 (木曜日)

「ウイイレ9」と「ウイイレ9 ユビキタス」高塚氏インタビュー!

■「ウイイレ9」と「ウイイレ9 ユビキタス」の目指したものとは (1/2)(ITmedia)
■SHODO(衝動): PSPでウイイレ!「ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション」

開発責任者高塚氏のインタビュー。

Amazonのレビューとか見ると、

すんごい酷評されているウイイレ9ですが

今回からファウルが増えすぎ!

パスが通りにくくなって爽快感が無くなった

との書き込みが多々(;つД`)

たしかにはじめやり出した頃は

ファウル多いのですが、

慣れてくるとノーファールでボールとれますヽ(´ー`)ノ

×ボタン押しっぱなしにしないほうがいいですね。


このインタビューではそんな開発者の開発意図が伝わってくる

内容になっているので、ぜひ読んでみてください。


ユビキタスは実況はカットされているものの

クオリティはウイイレ9と同等レベルだそうで。

買う!ヽ(´ー`)ノ

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